🧭 简介 - gisPlaneEditor
✨ 这是什么
gisPlaneEditor 是面向投影地图场景的 GIS 编辑器,适合快速搭建园区总览、低空态势、设备布点、倾斜摄影、3DTiles 叠加这类地理空间项目。
它和 zone3Deditor 共用一套 TVT 编辑生态,但重点不同:
zone3Deditor更偏区域三维场景搭建gisPlaneEditor更偏地图底座、经纬度定位、影像地形、贴地表达

🔗 入口地址
- 编辑器地址:gisplaneeditor.icegl.cn
- 产品介绍:icegl.cn/tvtstore/gisPlaneEditor
- 视频说明:Bilibili
🧩 核心能力
地图底座:支持影像图层、地形图层、自定义 xyz/tms、瓦片滤镜。模型与组件:支持内置模型、模型服务、高级组件、动态组件服务。GIS 编辑:支持经纬高定位、贴地、飞到坐标、罗盘、对数深度缓冲。业务驱动:支持事件系统、HTTP 数据源、对象绑定、预览态验证。工程交付:支持导入导出配置、历史恢复、导出源码插件包。
🗂️ 文档怎么读
如果你第一次使用,按这个顺序看就够了:
📌 和 zone3Deditor 的关系
gisPlaneEditor 里很多编辑习惯和 zone3Deditor 是通用的,例如:
- 模型摆放与选中逻辑
- 高级组件扩展属性
- 数据源与 handler 绑定
- 模型服务接入
- 历史、导入导出、源码插件导出
所以这套文档只重点保留 GIS 差异点;如果你想看更细的通用操作说明,可以直接对照:
TIP
一句话理解这套产品:先定地图,再摆模型和组件,最后用预览页确认运行效果,再导出配置或源码插件包。
