扩展物体的操作
概述
- 通过左侧的
扩展物体管理,鼠标双击左键即可把物体放置到场景中心位置。
1、移动、缩放、旋转
- 基础功能,同基础模型,就不做赘述
2、贴地、复制、删除
一键贴地: 让选中扩展物体直接坐标贴地复制: 复制当扩展物体以及其当前状态到新的物体删除: 删除当前选中扩展物体,也可通过Del快捷键删除
3、选中物体
- 通过
场景中鼠标点选选中扩展物体 - 通过右侧
场景内扩展物体列表来选中扩展物体
- 有些高级物体很难被场景中拾取选中 例如:
dom面板,还请通过右侧场景内扩展物体列表来选中扩展物体
场景内物体选中逻辑说明
在场景中进行鼠标点选时,编辑器不会单纯按照物体的渲染层级来判断选中对象。
相反,系统会优先参考右上角的 「场景内物体」 和 「场景扩展物体」 两个列表的当前激活状态。 
- 若「场景内物体」处于激活状态,则鼠标优先选中该类别下的对象;
- 若「场景扩展物体」处于激活状态,则优先选中扩展物体;
4、扩展物体基础属性
- 选中扩展物体可通过界面右下角的
属性面板调节基本参数
5、扩展物体扩展属性
- 选中扩展物体可通过界面右下角的
属性面板调节扩展属性
- 每种扩展物体都有自己不同的扩展属性,特别的还会通过弹窗来调节具体的参数

6、事件管理
- 同基础物体一样的事件管理逻辑,查看详情请跳转:事件系统说明
7、特别声明 ✨️
高级扩展物体都封装在tvt.js的开源基座中,免费供大家学习及直接使用
在tvt.js的预览页面:opensource.icegl.cn
通过筛选按钮,看到列表中编辑器标识,可以逐一「调试」以及浏览「开源代码」
