扩展物体的操作

概述

  • 通过左侧的扩展物体管理鼠标双击左键即可把物体放置到场景中心位置。 三维编辑器

1、移动、缩放、旋转

  • 基础功能,同基础模型,就不做赘述

2、贴地、复制、删除

  • 一键贴地: 让选中扩展物体直接坐标贴地
  • 复制: 复制当扩展物体以及其当前状态到新的物体
  • 删除: 删除当前选中扩展物体,也可通过Del快捷键删除 三维编辑器

3、选中物体

  • 通过场景中鼠标点选选中扩展物体
  • 通过右侧场景内扩展物体列表来选中扩展物体 三维编辑器
  • 有些高级物体很难被场景中拾取选中 例如:dom面板 ,还请通过右侧场景内扩展物体列表来选中扩展物体

场景内物体选中逻辑说明

在场景中进行鼠标点选时,编辑器不会单纯按照物体的渲染层级来判断选中对象。
相反,系统会优先参考右上角的 「场景内物体」「场景扩展物体」 两个列表的当前激活状态。 三维编辑器

  • 若「场景内物体」处于激活状态,则鼠标优先选中该类别下的对象;
  • 若「场景扩展物体」处于激活状态,则优先选中扩展物体;

4、扩展物体基础属性

  • 选中扩展物体可通过界面右下角的属性面板调节基本参数 三维编辑器

5、扩展物体扩展属性

  • 选中扩展物体可通过界面右下角的属性面板调节扩展属性 三维编辑器
  • 每种扩展物体都有自己不同的扩展属性,特别的还会通过弹窗来调节具体的参数 三维编辑器

6、事件管理

7、特别声明 ✨️

高级扩展物体都封装在tvt.js的开源基座中,免费供大家学习及直接使用

在tvt.js的预览页面:opensource.icegl.cnopen in new window
通过筛选按钮,看到列表中编辑器标识,可以逐一「调试」以及浏览「开源代码」
三维编辑器